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【本音レビュー】『冒険家エリオットの千年物語』面白い?つまらない?プレイ感想や評価:懐かしいスクエニらしい温かさのある作品が好きなら、ガチでハマれる作品

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2026年6月18日、スクウェア・エニックスからマジでヤバいタイトルが爆誕した。

 

その名も『冒険家エリオットの千年物語』。

 

HD-2Dシリーズ初のアクションRPGとして注目を集めてきた本作がついに正式リリース。

 

ブレイブリーデフォルト2を手がけた浅野智也氏率いる"浅野チーム"の完全新作ということで、発売前からガチで話題になってたやつ。

 

Switch2・PS5・Xbox Series X|S・Windows・Steamと幅広いプラットフォームで楽しめるのも嬉しいところ。さっそく本音でレビューしていくで!

 

 

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ゲーム概要

項目 内容
タイトル 冒険家エリオットの千年物語
ジャンル アクションRPG
発売日 2026年6月18日
対応機種 Switch2 / PS5 / Xbox Series X|S / Windows / Steam
開発 クレイテックワークス × スクウェア・エニックス浅野チーム
CERO B(12歳以上対象)
プレイ人数 1人(ローカル2P対応)

 

冒険家エリオットの千年物語 -Switch2

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ストーリー:4つの時代をまたぐ壮大な冒険

まずストーリーからいくけど、これがドチャクソ熱い展開でマジでヤバい。

 

舞台となるのは、人間・魔物・蛮族が共存する大陸「フィレビルディア」。主人公のエリオットは「ヒューザー王国」のヒカルド王から古代遺跡の調査を依頼される。

 

ごくありふれた依頼のように見えて、遺跡の最深部に眠っていた"時の扉"を発見したことで、物語は一気に壮大なスケールへと膨らんでいく。

 

エリオットが旅する時代は以下の4つ。

  • 加護の時代(現代・拠点となる時代)
  • 再建の時代(かつての繁栄の跡が残る、滅亡の危機に瀕した時代)
  • 魔法の時代(魔法技術によって栄華を極めた時代)
  • 萌芽の時代(文明が芽吹いたばかりの最も古い時代)

 

千年という膨大な時間をエリオットが逆行しながら世界の謎を解き明かしていく構成はガチで唸らせられる。

 

クロノ・トリガー好きなら絶対グッとくる設計になってる。

 

ストーリー自体は王道ファンタジーなんやけど、各時代で積み重ねられる伏線が最終的にすべて矛盾なく回収されるときの爽快感がむっちゃエグい。

 

GAME Watchのレビュアーが「一生モノのゲーム体験」と絶賛してたのも大げさじゃないと感じた。

 

ヒューリア姫の加護の魔法に守られながらも、その姫ひとりに世界が依存しているという現代の脆さ。その根本的な原因を過去にさかのぼって解決していく流れは、プレイしながらじわじわ心に刺さってくる。

 

王道なのにエモい、そんな絶妙なバランスがエグすぎる。

 

 

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グラフィック:HD-2Dの魅力全開

HD-2Dのビジュアルがホンマにやばい。

 

ドット絵と3DCGを組み合わせたあの独特の映像表現、ドラクエ3リメイクやオクトパストラベラーで馴染んだ人も多いと思うけど、本作でもその完成度は折り紙つき。

 

特に4つの時代がそれぞれ異なる景観を持っていて、萌芽の時代の原始的な大地から、魔法の時代の幻想的な建造物まで、同じゲーム内とは思えないビジュアルの多彩さがドチャクソ印象的。

 

さらに今作の特徴として、HD-2Dシリーズ初となる「キャラクターの立ち絵口パク演出」が採用されている。

 

梶本ユキヒロさんによる美麗なキャラクターイラストがシーンに合わせて動くこの演出、従来の2Dゲームよりむっちゃ感情移入しやすくなってる。

 

音楽については、体験版の段階からプレイヤーの間で「クオリティが高すぎる」と話題になっていた部分で、ファミ蔵通信トロフィー部のレビューでは音楽だけスコア9をたたき出してた。 それだけ楽曲の完成度がガチで高い。

 

 

冒険家エリオットの千年物語 -PS5

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バトルシステム:レベルなしでも強くなれる?

本作最大の特徴のひとつが、「レベルの概念が存在しない」という点。

 

RPGといえばレベルアップが成長の基本やん?でもこのゲームはその常識をガッツリ外してくる。じゃあどうやって強くなるかというと、装備品の強化と、魔石によるスキルカスタマイズがキャラクター成長の軸になってる。

 

最初は「え、レベルなし?大丈夫なん?」って不安になるかもしれんけど、実際にプレイしてみると「強くなっている」という実感が自然と湧いてくる設計になってて、これがマジでうまい。

 

アクション自体はシンプルで、2Dゼルダ(夢を見る島とか)をイメージしてもらうとわかりやすい。剣での攻撃、爆弾を使ったギミック解除、落とし穴の回避…といったアクションは直感的に遊べる。

 

ゼルダ経験者なら「あー知ってるやつや」となる感覚やな。

 

一方で爽快感についての指摘も一部プレイヤーからあり、「もっさりした感じがする」「イースシリーズのようなスタイリッシュ感はない」という意見も。

 

ここは好みによって評価が分かれそうなポイントやね。

 

ただファミ通レビューでは「シンプルながら遊び応えがしっかりある」と評価されてて、ガチで最後まで飽きさせない設計になってるとのこと。

 

難易度はノーマルでも油断するとゲームオーバーになるので、初見プレイはむっちゃ慎重にいったほうがいいかも。

 

 


魔石システム:カスタマイズの深み

このゲームのやり込みの核心が"魔石システム"やと思う。

 

魔石を武器や防具に組み込むことで、エリオットの戦い方をカスタマイズできる仕組み。攻撃強化・防御強化はもちろん、さまざまな効果の魔石を組み合わせることで自分だけのビルドを作り上げていく感覚がガチで楽しい。

 

体験版段階では魔石の種類が少なく恩恵を感じにくいという意見もあったけど、製品版では魔石の種類も大幅に増えて、カスタマイズの幅がエグいことになってるはず。

 

どんな魔石の組み合わせがベストなのか、考えるだけでドチャクソ熱くなれる。

 

また相棒の妖精・フェイも重要な存在。フェイはオート行動でエリオットをサポートしながら、炎を纏う"チャッカ"、アイテムや蛮族を引き寄せる"キューイン"などの固有魔法を習得していく。

 

フェイが魔法を覚えるとミニゲーム「フェイの魔法レッスン」が解放されるのも楽しい要素。

 

 

 


クエストとやり込み要素

ファミ通レビューで特に強調されてたのが、「クエストがオマケじゃない」という点。

 

サブクエストをこなすだけのつまらない作業感がなく、ひとつひとつのクエストに濃密なストーリーが用意されているとのこと。ゲームをクリアするだけじゃなく、サブクエストまで楽しみたいプレイヤーにはむっちゃ刺さる設計やね。

 

やり込み要素としては以下が確認されてる。

  • ネコ収集要素:世界中にネコが隠れており、「ネコ好きの旅人」に見せることでアイテムがもらえる。全50匹を制覇したレビュアーも現れるほどの中毒性。
  • 試練の聖堂:蛮族との連戦に挑む特別な施設で、クリアすると特別報酬が手に入る。
  • 生命の社:クリア報酬あり。

 

ネコ収集は完全に趣味の領域やけど、「なんでこんなところにネコが?」ってなるほどいたるところにいるらしく、ホンマに侮れない。

 

ローカル2Pプレイにも対応しており、開発者インタビューでも"懐かしのスクエニらしさ"を取り入れるためにこの機能を実装したと語っていた。 友達や家族と一緒にプレイできるのもエグい強み。

 

体験版のセーブデータを製品版に引き継げる点も親切設計で、すでに体験版を遊んでた人はそのまま冒険を続けられる。

 

 

 


気になる点・惜しいポイント

正直に書く。ガチで好きなゲームほど惜しい点も見えてくるもんや。

① アクションのもっさり感

一部プレイヤーから「爽快感が少ない」「動きがもっさりしている」という指摘がある。アクションゲームとして比較するとイースシリーズや、ゼルダの最新作ほどのスピード感はないのかもしれん。ガチアクション勢にはちょっと物足りなく感じる可能性がある。

 

② ゼルダライクな既視感

壁を爆弾で壊す・落とし穴・壺を壊してアイテム出現など、ゼルダシリーズを強く意識した要素が多めという声もある。「まんまゼルダじゃん」と感じてしまうかどうかは、プレイヤーによって分かれそう。

 

③ 操作周りのシンプルさ

体験版プレイヤーから「装備変更やマップ操作のシンプル化が欲しい」「LTボタンやマイナスボタンに別の機能を割り振れたら」という声もあった。製品版でどこまで改善されているかが気になるところ。

 

④ 全体的に幼い雰囲気

「レトロ感というより現代レトロという感じ」「雰囲気が幼く見える」という意見も一部から出ている。キャラクターや世界観のデザインが好みに合うかどうかは確認してから購入したほうがいいかも。 体験版が配信されているので、まずそっちを遊んでみることをむっちゃおすすめする。

 

 

 


総合評価

このゲーム、ドチャクソ良作やと思う。

 

浅野チームが初めて挑むアクションRPGというジャンルで、完成度の高い新体験を届けてくれた。

 

4つの時代をまたぐストーリーの深み、HD-2Dのビジュアル美、魔石による戦略性、クエストの充実度、どれをとっても「ちゃんと作られたゲーム」という誠実さがむっちゃ伝わってくる。

 

項目 評価
ストーリー ★★★★★
グラフィック ★★★★☆
バトル ★★★☆☆
やり込み ★★★★☆
音楽 ★★★★★
総合 ★★★★☆

 

「こんなゲームを待ってた!」と感じてる人は即買いしていいレベルやと思う。

 

RPGが好きで、懐かしいスクエニらしい温かさのある作品が好きなら、ガチでハマれる一本。

 

一方で、ガチガチのアクションゲームを求めてる人や、完全オリジナルのシステムに期待しすぎてる人には少し物足りなく感じる可能性もある。

 

でもそれを差し引いても、このゲームが持つ「良作感」はホンマに本物。

 

まずは体験版を遊んでみて、雰囲気が合うか確認してみてな!

 

 

冒険家エリオットの千年物語 -Switch2

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【本音レビュー】『冒険家エリオットの千年物語』面白い?つまらない?プレイ感想や評価

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